1. 개요 AirSim을 구현한 유니티에서 버튼을 클릭하면 자신이 원하는 데이터(Depth View, Segmemtation View, Scene View, Streo Views 등)를 로컬 PC에 저장할 수 있도록 간단한 스크립트를 만들어 본다. 2. Car 게임오브젝트의 컴포먼트로 다음의 스크립트를 부착한다. using UnityEngine; using System; using System.IO; using AirSimUnity.CarStructs; namespace AirSimUnity { public class MyCapture : MonoBehaviour { int count = 0; string path; public RenderTexture renderTextureDepth;//inspect..