1. Grip Objects [참고] https://circuitstream.com/blog/oculus-unity-setup/ [참고] https://www.youtube.com/watch?v=sxvKGVDmYfY oculus의 컨트롤러를 이용하여 물건을 잡아본다.유니티에서 oculus 개발 설정을 한다.( 앞부분 참조) Scene에 평면을 만들고 2개의 구와 1개의 6면체를 아래와 같이 만든다. 바닥의 평면에는 mesh collider를 설치한다. 2개의 구에는 각각 Sphere Collider와 Rigidbody를 설치한다. Box 6면체에도 Box Collider와 Rigidbody를 설치한다. 모두 gravity를 채크하여 중력의 영향을 받도록 하자. 이들 3개의 객체가 컨트롤러에 의해 Grab..